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课堂练习
免费 487 课后习题
1. Unity脚本开发基础
600元 /1 647 Unity引擎开发(程序开发初级)
2.MonoBehaviour简介、脚本生命周期
600元 /1 611 Unity引擎开发(程序开发初级)
3.GameObject类(常用方法及通信)
600元 /1 621 Unity引擎开发(程序开发初级)
4.Transform类(常用方法及通信)
600元 /1 653 Unity引擎开发(程序开发初级)
5.Vector3、Rect
600元 /1 656 Unity引擎开发(程序开发初级)
6.Time、Mathf、Color
600元 /1 605 Unity引擎开发(程序开发初级)
7.Input类
600元 /1 666 Unity引擎开发(程序开发初级)
8.刚体控制
600元 /1 603 Unity引擎开发(程序开发初级)
9.Camera
600元 /1 632 Unity引擎开发(程序开发初级)
10.物理射线
600元 /1 611 Unity引擎开发(程序开发初级)
11.Application类、Screen类
600元 /1 600 Unity引擎开发(程序开发初级)
12.协同程序
600元 /1 615 Unity引擎开发(程序开发初级)
13.工程设置(打包发布)
600元 /1 617 Unity引擎开发(程序开发初级)
1.入门MonoDevelop简介
600元 /1 622 C#编程语言基础
2.基本数据类型
600元 /1 585 C#编程语言基础
3.变量、常量
600元 /1 596 C#编程语言基础
4.运算符(上)
600元 /1 576 C#编程语言基础
5.运算符(下)
600元 /1 602 C#编程语言基础
6.C#流程控制-判断分支(if-else、Switch)
600元 /1 592 C#编程语言基础
7.C#流程控制-循环结构(for、while、 do-while)
600元 /1 594 C#编程语言基础
8.C#数组(一维、二维)
600元 /1 565 C#编程语言基础
9.C#面向对象基础理论概述
600元 /1 583 C#编程语言基础
10.面向对象(封装)- 类(访问修饰符)
600元 /1 584 C#编程语言基础
11.C#方法(Get、Set、调用类成员)
600元 /1 597 C#编程语言基础
12.C#方法(构造函数、析构函数)
600元 /1 583 C#编程语言基础
13.C#方法(方法重载)
600元 /1 591 C#编程语言基础
14.C#方法(带参方法)
600元 /1 602 C#编程语言基础
15.面向对象(继承)- Object类
600元 /1 591 C#编程语言基础
16.面向对象(多态)- 静态多态、动态多态
600元 /1 595 C#编程语言基础
17.面向对象(多态)- 虚方法、Base、this
600元 /1 594 C#编程语言基础
18.面向对象(多态)- 抽象类、密封类
600元 /1 589 C#编程语言基础
1.UI基本概念
600元 /1 653 UI交互设计与开发
2.游戏UI设计基础知识
600元 /1 610 UI交互设计与开发
3.UGUI系统组件介绍(一)
600元 /1 647 UI交互设计与开发
4.UGUI系统组件介绍(二)
600元 /1 625 UI交互设计与开发
5.UGUI系统组件介绍(三)
600元 /1 621 UI交互设计与开发
6.UGUI系统组件介绍(四)
600元 /1 613 UI交互设计与开发
7.UGUI搭建基本主菜单界面
600元 /1 633 UI交互设计与开发
8.UGUI主菜单界面简单交互
600元 /1 649 UI交互设计与开发