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2021《VR开发工程师》初中高级直播合集
初级1.VR的前世今生与软件下载
初级2.Unity引擎基本使用
初级3.Unity场景元素设计
初级4.Unity基本漫游案例(一)
初级5.Unity基本漫游案例(二)
中级1.场景与地形
中级2.物理系统
中级3.交互开发
中级4.考题解析
高级1.Unity场景绘制
高级2.PC端交互与动画进阶
高级3.VR端交互进阶
高级4.考题解析
每季度集中培训
2021年考证集训
2022年1月考证集训
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初级考证课程
中级考证课程
高级考证课程
每周四直播课堂
2021MR国赛-环境配置
2021MR国赛-Unity引擎基础介绍
2021MR国赛-资源导入及SDK解析
2021MR国赛-案例制作(场景集成)
2021MR国赛-案例制作(项目功能实现)
2022VR国赛《红军长征》--人物基础建模
2022VR国赛《红军长征》--人物绑定&动画
2022VR国赛《红军长征》--引擎美术&交互开发
2022MR国赛—开发环境配置
2022MR国赛 — 项目构建
每季度集中培训
2022年04月VR国赛集训
2022年07月VR国赛集训
模拟题
在线 学习 课程
2021MR开发基础实战
2021MR项目开发实战
2022VR项目开发实战
每周三直播课堂
资源制作方向--平面设计(初级)直播课程
资源制作方向--三维建模(初级)直播课程
资源制作方向--三维建模 (中级) 直播课程
资源制作方向--三维建模 (初、中级实战) 直播课程
资源制作方向--三维建模 (高级实战) 直播课程
美术设计方向--虚拟现实引擎应用流程
美术设计方向--VR的前世今生
程序开发方向—开发基础
程序开发方向—开发进阶
程序开发方向—考题解析
程序开发方向—实操题制作
每季度集中培训
2021年1+X考前培训
模拟题测试(初级)
在线 学习 课程
资源制作方向(平面及三维设计)
美术设计方向(虚拟现实引擎unity)
程序开发方向(虚拟现实开发技术)
《虚拟现实技术导论》教材配套微课
第1章 虚拟现实技术概述
第2章 虚拟现实开发的软件及硬件
第3章 三维建模技术基础
第4章 Unity开发技术基础
第5章 虚拟现实开发交互语言基础
第6章 三维全景技术
第7章 虚拟现实综合项目开发
《基于案例的虚拟现实开发教程》教材配套微课
第1章 虚拟现实概述
第2章 虚拟现实硬件
第3章 开发流程
第4章 开发工具
第5章 资源及环境配置
第6章 美术设计
第7章 交互开发
第8章 全景案例开发
第9章 展示案例开发
第10章 交互案例开发
《虚拟现实技术基础与应用》教材配套微课
第2章 虚拟现实开发引擎 - Unity3D入门
第3章 虚拟现实开发引擎 - HTC VIVE硬件开发基础
第4章 案例开发——全景视频交互制作
第5章 案例开发——室内VR场景交互制作
校企合作案例
南京大学VR选修课(2021 上)
江汉大学结课答辩(2021上)
南京大学VR选修课 (2021下)
江汉大学翻转课堂(2021下)
武汉职业技术学院虚拟仿真基地建设案例分享
南京大学VR选修课(2022年上)
湖北交通职业技术学院VR专业建设案例分享
安徽艺术学院VR方向专业建设案例分享
南京大学VR公共选修课案例分享(2022年下)
安徽新闻出版职业技术学院VR教材建设案例分享会
前置课程
辅助硬件连接与使用
平面设计
三维建模
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虚拟现实简介
unity引擎基础及组件使用
素材下载、导入及制作
虚拟地形制作
虚拟场景设计
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虚拟地形制作(中级)
虚拟场景设计(中级)
交互动画制作
物理组件应用
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粒子特效构建(高级)
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unity程序开发基础
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特效地形生成器 Gaia
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Play maker可视化交互(中级)
ProBuider插件
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Play maker可视化交互 (高级)
DOTween插件
VRTK插件开发课程
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增强现实交互开发
影创MR眼镜开发
燧光MR眼镜开发
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Leap Motion体感交互开发
Kinect体感交互开发
无线穿戴手套交互开发
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室内家居可视化交互项目开发(虚拟现实头盔)
乐园漫游可视化交互项目开发(虚拟现实头盔)
海底漫游可视化交互项目开发(虚拟现实头盔)
医疗仿真可视化交互项目开发(虚实混合)
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园林漫游可视化交互项目开发(全方向跑步机)
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多媒体融合编程交互项目开发(多终端)
智能家具编程交互项目开发(虚拟现实头盔)
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4.1 Photoshop
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第1章 虚拟现实概述
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