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1.硬件链接与驱动设置
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4.(VR)手电筒效果的实现
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5.VR交互射线的制作
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6.射线的显示与隐藏
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7.边缘发光辅助提示
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8.射线交互开关灯
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9.射线交互开关电视
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10.远距离定点传送
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11.射线远距离拿取物体
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12.PC全景转VR-环境配置及基观看功能
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13.PC全景转VR-射线碰撞触发与整体逻辑修改
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14.VR全景图片交互案例-Vive Input插件使用
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15.VR全景图片交互案例-PS绘制UI界面
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16.VR全景图片交互案例——UI界面设置
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1.开发工具包VRTK概述
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2.VRTK基础环境配置
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4.VRTK交互基础—射线指针
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5.VRTK交互基础—瞬间移动
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6.VRTK交互基础—3D物体交互
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7.材质改变透明度动画
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