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12.协同程序
1000元
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2684
Unity引擎开发(程序开发初级)
13.工程设置(打包发布)
1000元
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2716
Unity引擎开发(程序开发初级)
1.入门MonoDevelop简介
1000元
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C#编程语言基础
2.基本数据类型
1000元
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C#编程语言基础
3.变量、常量
1000元
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2640
C#编程语言基础
4.运算符(上)
1000元
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C#编程语言基础
5.运算符(下)
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6.C#流程控制-判断分支(if-else、Switch)
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2719
C#编程语言基础
7.C#流程控制-循环结构(for、while、 do-while)
1000元
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2612
C#编程语言基础
8.C#数组(一维、二维)
1000元
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2596
C#编程语言基础
9.C#面向对象基础理论概述
1000元
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2638
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10.面向对象(封装)- 类(访问修饰符)
1000元
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2596
C#编程语言基础
11.C#方法(Get、Set、调用类成员)
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2592
C#编程语言基础
12.C#方法(构造函数、析构函数)
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2647
C#编程语言基础
13.C#方法(方法重载)
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2693
C#编程语言基础
14.C#方法(带参方法)
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C#编程语言基础
15.面向对象(继承)- Object类
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2589
C#编程语言基础
16.面向对象(多态)- 静态多态、动态多态
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C#编程语言基础
17.面向对象(多态)- 虚方法、Base、this
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C#编程语言基础
18.面向对象(多态)- 抽象类、密封类
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2628
C#编程语言基础
1.UI基本概念
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UI交互设计与开发
2.游戏UI设计基础知识
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UI交互设计与开发
3.UGUI系统组件介绍(一)
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UI交互设计与开发
4.UGUI系统组件介绍(二)
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UI交互设计与开发
5.UGUI系统组件介绍(三)
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UI交互设计与开发
6.UGUI系统组件介绍(四)
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UI交互设计与开发
7.UGUI搭建基本主菜单界面
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UI交互设计与开发
8.UGUI主菜单界面简单交互
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UI交互设计与开发
9.在主菜单界面背景播放视频
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UI交互设计与开发
10.Unity2018.2.0到2021.3.5的UI系统变换
免费
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UI交互设计与开发
11.Ai生成图标工作流
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UI交互设计与开发
12.补充节:让UI字体显示的更清晰
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915
UI交互设计与开发
1.渲染模式-Opaque、Cutout
1000元
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虚拟场景设计
2.渲染模式-Fade、Transparent
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虚拟场景设计
3.十种贴图类型-主贴图区域
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虚拟场景设计
4.十种贴图使用-次贴图区域
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虚拟场景设计
5.十种贴图类型-自发光与视差贴图
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虚拟场景设计
6.手电筒的制作方法
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7.反射探头reflection probe
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8.灯光探头组的应用
1000元
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2501
虚拟场景设计
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