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学习方向:
(没有下级专业)
2.无光照白模渲染
600元 /1 814 虚拟场景设计(中级)
3.场景灯光渲染
600元 /1 848 虚拟场景设计(中级)
4.场景优化处理
600元 /1 824 虚拟场景设计(中级)
5.场景交互设置
600元 /1 851 虚拟场景设计(中级)
6.输电电缆供电可视化
600元 /1 69 虚拟场景设计(中级)
7.港口场景的制作-场景搭建
600元 /1 69 虚拟场景设计(中级)
8.港口场景的制作-小鸟、车子和货轮的动画录制
600元 /1 83 虚拟场景设计(中级)
9.港口场景的制作-货轮的水花特效
600元 /1 47 虚拟场景设计(中级)
10.港口场景的制作-项目优化
600元 /1 53 虚拟场景设计(中级)
11.沙漠光伏发电-场景搭建
600元 /1 31 虚拟场景设计(中级)
12.沙漠光伏发电-沙尘粒子效果的制作
600元 /1 27 虚拟场景设计(中级)
13.沙漠光伏发电-等待一段时间UI消失
600元 /1 3 虚拟场景设计(中级)
14.沙漠光伏发电-距离范围内显示图片
600元 /1 2 虚拟场景设计(中级)
1.森林公园场景制作-案例预览
600元 /1 874 虚拟地形制作(中级)
2.森林公园场景制作(上)
600元 /1 914 虚拟地形制作(中级)
3.森林公园场景制作(中)
600元 /1 877 虚拟地形制作(中级)
4.森林公园场景制作(下)
600元 /1 930 虚拟地形制作(中级)
5.丹霞地形制作
600元 /1 315 虚拟地形制作(中级)
6.等高线地形01-梯田绘制方法
600元 /1 308 虚拟地形制作(中级)
7.等高线地形02-梯田作物增加
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1. Unity脚本开发基础
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2.MonoBehaviour简介、脚本生命周期
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3.GameObject类(常用方法及通信)
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4.Transform类(常用方法及通信)
600元 /1 890 Unity引擎开发(程序开发初级)
5.Vector3、Rect
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6.Time、Mathf、Color
600元 /1 835 Unity引擎开发(程序开发初级)
7.Input类
600元 /1 908 Unity引擎开发(程序开发初级)
8.刚体控制
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9.Camera
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10.物理射线
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11.Application类、Screen类
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12.协同程序
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1.入门MonoDevelop简介
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2.基本数据类型
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6.C#流程控制-判断分支(if-else、Switch)
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7.C#流程控制-循环结构(for、while、 do-while)
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