已经选条件:
学习方向:
(没有下级专业)
3.1调研与策划
1000元 /1 1598 第3章 开发流程
2.3显示设备
1000元 /1 1613 第2章 虚拟现实开发的软件及硬件
3.2功能设计
1000元 /1 1700 第3章 开发流程
2.4声音设备
1000元 /1 1625 第2章 虚拟现实开发的软件及硬件
3.3模型与贴图
1000元 /1 1603 第3章 开发流程
2.5交互设备
1000元 /1 1655 第2章 虚拟现实开发的软件及硬件
3.4导入Unity
1000元 /1 1643 第3章 开发流程
3.1三维建模软件
1000元 /1 1653 第3章 三维建模技术基础
3.5交互与发布
1000元 /1 1626 第3章 开发流程
3.2Maya基础
1000元 /1 1596 第3章 三维建模技术基础
4.1Photoshop
1000元 /1 1640 第4章 开发工具
3.33DMax基础
1000元 /1 1659 第3章 三维建模技术基础
4.2Maya
1000元 /1 1620 第4章 开发工具
3.4三维模型制作规范
1000元 /1 1634 第3章 三维建模技术基础
4.33dsMax
1000元 /1 1615 第4章 开发工具
3.5模型导出与格式
1000元 /1 1578 第3章 三维建模技术基础
4.4开发引擎
1000元 /1 1629 第4章 开发工具
4.1Unity简介及安装注册
1000元 /1 1593 第4章 Unity开发技术基础
5.1下载安装与注册
1000元 /1 1643 第5章 资源及环境配置
4.2窗口界面及资源导入
1000元 /1 1631 第4章 Unity开发技术基础
5.2资源导入
1000元 /1 1607 第5章 资源及环境配置
4.3场景搭建
1000元 /1 1615 第4章 Unity开发技术基础
5.3组件
1000元 /1 1590 第5章 资源及环境配置
4.4物理引擎和碰撞检测
1000元 /1 1608 第4章 Unity开发技术基础
5.4动画导入与设置
1000元 /1 1644 第5章 资源及环境配置
4.5UI交互界面
1000元 /1 1622 第4章 Unity开发技术基础
5.5音频导入与设置
1000元 /1 1628 第5章 资源及环境配置
4.6动画系统
1000元 /1 1630 第4章 Unity开发技术基础
5.6视频导入与设置
1000元 /1 1635 第5章 资源及环境配置
4.7粒子系统
1000元 /1 1636 第4章 Unity开发技术基础
6.1光照与渲染
1000元 /1 1654 第6章 美术设计
5.1面向对象程序设计概念
1000元 /1 1673 第5章 虚拟现实开发交互语言基础
6.2地形系统
1000元 /1 1630 第6章 美术设计
5.2类
1000元 /1 1616 第5章 虚拟现实开发交互语言基础
6.3动画系统
1000元 /1 1636 第6章 美术设计
5.3方法
1000元 /1 1613 第5章 虚拟现实开发交互语言基础
6.4物理系统
1000元 /1 1677 第6章 美术设计
5.4继承和多态
1000元 /1 1595 第5章 虚拟现实开发交互语言基础
6.5粒子系统
1000元 /1 1609 第6章 美术设计
5.5域和属性
1000元 /1 1597 第5章 虚拟现实开发交互语言基础