已经选条件:
学习方向:
(没有下级专业)
3.3模型与贴图
1000元 /1 1594 第3章 开发流程
2.5交互设备
1000元 /1 1640 第2章 虚拟现实开发的软件及硬件
3.4导入Unity
1000元 /1 1628 第3章 开发流程
3.1三维建模软件
1000元 /1 1641 第3章 三维建模技术基础
3.5交互与发布
1000元 /1 1613 第3章 开发流程
3.2Maya基础
1000元 /1 1580 第3章 三维建模技术基础
4.1Photoshop
1000元 /1 1630 第4章 开发工具
3.33DMax基础
1000元 /1 1647 第3章 三维建模技术基础
4.2Maya
1000元 /1 1600 第4章 开发工具
3.4三维模型制作规范
1000元 /1 1622 第3章 三维建模技术基础
4.33dsMax
1000元 /1 1601 第4章 开发工具
3.5模型导出与格式
1000元 /1 1559 第3章 三维建模技术基础
4.4开发引擎
1000元 /1 1612 第4章 开发工具
4.1Unity简介及安装注册
1000元 /1 1581 第4章 Unity开发技术基础
5.1下载安装与注册
1000元 /1 1629 第5章 资源及环境配置
4.2窗口界面及资源导入
1000元 /1 1619 第4章 Unity开发技术基础
5.2资源导入
1000元 /1 1592 第5章 资源及环境配置
4.3场景搭建
1000元 /1 1600 第4章 Unity开发技术基础
5.3组件
1000元 /1 1577 第5章 资源及环境配置
4.4物理引擎和碰撞检测
1000元 /1 1597 第4章 Unity开发技术基础
5.4动画导入与设置
1000元 /1 1629 第5章 资源及环境配置
4.5UI交互界面
1000元 /1 1608 第4章 Unity开发技术基础
5.5音频导入与设置
1000元 /1 1611 第5章 资源及环境配置
4.6动画系统
1000元 /1 1615 第4章 Unity开发技术基础
5.6视频导入与设置
1000元 /1 1620 第5章 资源及环境配置
4.7粒子系统
1000元 /1 1624 第4章 Unity开发技术基础
6.1光照与渲染
1000元 /1 1635 第6章 美术设计
5.1面向对象程序设计概念
1000元 /1 1660 第5章 虚拟现实开发交互语言基础
6.2地形系统
1000元 /1 1618 第6章 美术设计
5.2类
1000元 /1 1604 第5章 虚拟现实开发交互语言基础
6.3动画系统
1000元 /1 1619 第6章 美术设计
5.3方法
1000元 /1 1603 第5章 虚拟现实开发交互语言基础
6.4物理系统
1000元 /1 1656 第6章 美术设计
5.4继承和多态
1000元 /1 1573 第5章 虚拟现实开发交互语言基础
6.5粒子系统
1000元 /1 1599 第6章 美术设计
5.5域和属性
1000元 /1 1575 第5章 虚拟现实开发交互语言基础
6.6UI交互系统
1000元 /1 1658 第6章 美术设计
5.6命名空间
1000元 /1 1629 第5章 虚拟现实开发交互语言基础
7.1C#脚本交互开发
1000元 /1 1657 第7章 交互开发
6.1三维全景概述
1000元 /1 1545 第6章 三维全景技术