已经选条件:
学习方向:
(没有下级专业)
9.2建模
1000元 /1 37 第9章 展示案例开发
9.3贴图
1000元 /1 39 第9章 展示案例开发
9.4动画制作
1000元 /1 35 第9章 展示案例开发
9.5导入Unity
1000元 /1 32 第9章 展示案例开发
9.6场景搭建
1000元 /1 36 第9章 展示案例开发
9.7美术与特效设计
1000元 /1 35 第9章 展示案例开发
9.8交互开发
1000元 /1 30 第9章 展示案例开发
10.1方案规划
1000元 /1 42 第10章 交互案例开发
10.2建模
1000元 /1 41 第10章 交互案例开发
10.3贴图
1000元 /1 45 第10章 交互案例开发
10.4动画
1000元 /1 48 第10章 交互案例开发
10.5导入Unity
1000元 /1 50 第10章 交互案例开发
10.6场景搭建
1000元 /1 47 第10章 交互案例开发
10.7美术及特效设计
1000元 /1 50 第10章 交互案例开发
10.8交互开发
1000元 /1 44 第10章 交互案例开发
无线姿态传感交互开发资源包
1000元 /1 945 泛交互课程资源包
光学姿态传感交互开发资源包
1000元 /1 989 泛交互课程资源包
智能终端开发资源包
1000元 /1 960 泛交互课程资源包
虚拟现实漫游交互开发资源包
1000元 /1 968 泛交互课程资源包
虚拟现实眼镜交互开发资源包
1000元 /1 920 泛交互课程资源包
1-1.基础开发环境配置
1000元 /1 1361 虚拟现实头盔开发
1-2.场景跳转
1000元 /1 1262 虚拟现实头盔开发
1-3.VR UGUI环境配置
1000元 /1 1254 虚拟现实头盔开发
1-4.环形拖拽—开关门
1000元 /1 1365 虚拟现实头盔开发
1-5.线性拖拽—动画控制
1000元 /1 1221 虚拟现实头盔开发
1-6.碰撞交互检测
1000元 /1 1170 虚拟现实头盔开发
Unity碰撞器
1000元 /1 985 3.3 物理引擎应用
刚体组件
1000元 /1 942 3.3 物理引擎应用
场景优化
1000元 /1 958 3.2 基本引擎应用(交互逻辑实现)
基础地形绘制
1000元 /1 979 3.2 基本引擎应用(交互逻辑实现)
游戏场景介绍
1000元 /1 951 3.2 基本引擎应用(交互逻辑实现)
热点提示特效制作
1000元 /1 958 4.2渲染操作
火焰特效制作
1000元 /1 946 4.2渲染操作
Particular system粒子系统
1000元 /1 1022 4.2渲染操作
十种贴图使用-次贴图区域
1000元 /1 966 4.2渲染操作
十种贴图类型-主贴图区域
1000元 /1 958 4.2渲染操作
渲染模式-Fade、Transparent
1000元 /1 982 4.2渲染操作
光照系统与烘焙
1000元 /1 985 4.2渲染操作
灯光
1000元 /1 965 4.2渲染操作
基础地形绘制
1000元 /1 1020 4.1界面、场景操作