已经选条件:
学习方向:
(没有下级专业)
3.3模型与贴图
1000元 /1 703 第3章 开发流程
2.5交互设备
1000元 /1 697 第2章 虚拟现实开发的软件及硬件
3.4导入Unity
1000元 /1 710 第3章 开发流程
3.1三维建模软件
1000元 /1 704 第3章 三维建模技术基础
3.5交互与发布
1000元 /1 714 第3章 开发流程
3.2Maya基础
1000元 /1 694 第3章 三维建模技术基础
4.1Photoshop
1000元 /1 726 第4章 开发工具
3.33DMax基础
1000元 /1 706 第3章 三维建模技术基础
4.2Maya
1000元 /1 710 第4章 开发工具
3.4三维模型制作规范
1000元 /1 707 第3章 三维建模技术基础
4.33dsMax
1000元 /1 715 第4章 开发工具
3.5模型导出与格式
1000元 /1 675 第3章 三维建模技术基础
4.4开发引擎
1000元 /1 718 第4章 开发工具
4.1Unity简介及安装注册
1000元 /1 704 第4章 Unity开发技术基础
5.1下载安装与注册
1000元 /1 729 第5章 资源及环境配置
4.2窗口界面及资源导入
1000元 /1 728 第4章 Unity开发技术基础
5.2资源导入
1000元 /1 704 第5章 资源及环境配置
4.3场景搭建
1000元 /1 716 第4章 Unity开发技术基础
5.3组件
1000元 /1 692 第5章 资源及环境配置
4.4物理引擎和碰撞检测
1000元 /1 692 第4章 Unity开发技术基础
5.4动画导入与设置
1000元 /1 717 第5章 资源及环境配置
4.5UI交互界面
1000元 /1 699 第4章 Unity开发技术基础
5.5音频导入与设置
1000元 /1 696 第5章 资源及环境配置
4.6动画系统
1000元 /1 707 第4章 Unity开发技术基础
5.6视频导入与设置
1000元 /1 711 第5章 资源及环境配置
4.7粒子系统
1000元 /1 714 第4章 Unity开发技术基础
6.1光照与渲染
1000元 /1 725 第6章 美术设计
5.1面向对象程序设计概念
1000元 /1 705 第5章 虚拟现实开发交互语言基础
6.2地形系统
1000元 /1 716 第6章 美术设计
5.2类
1000元 /1 698 第5章 虚拟现实开发交互语言基础
6.3动画系统
1000元 /1 731 第6章 美术设计
5.3方法
1000元 /1 710 第5章 虚拟现实开发交互语言基础
6.4物理系统
1000元 /1 733 第6章 美术设计
5.4继承和多态
1000元 /1 573 第5章 虚拟现实开发交互语言基础
6.5粒子系统
1000元 /1 723 第6章 美术设计
5.5域和属性
1000元 /1 593 第5章 虚拟现实开发交互语言基础
6.6UI交互系统
1000元 /1 737 第6章 美术设计
5.6命名空间
1000元 /1 581 第5章 虚拟现实开发交互语言基础
7.1C#脚本交互开发
1000元 /1 723 第7章 交互开发
6.1三维全景概述
1000元 /1 587 第6章 三维全景技术