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(没有下级专业)
4.Shake函数使用
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5.Blend函数使用
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6.材质改变颜色动画
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7.材质改变透明度动画
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8.材质颜色渐变动画
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9.材质Offset使用及Vector的作用
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10.材质颜色混合
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1.第一人称控制器
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2.第三人称控制器
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3.小球控制器
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6.2D角色控制器
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7.Effects包的基本用法
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8.ParticleSystems包的使用
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9.Environment包的使用
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