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31.Unity鼠标光标设置
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unity引擎基础及组件使用
32.素材上传到unity资源商店
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unity引擎基础及组件使用
unity2018.2.0到2021.3.5的基础界面变化
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unity引擎基础及组件使用
1.VR发展历程及展望
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虚拟现实简介
2.广义虚拟现实概述
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虚拟现实简介
3.VR感官体验与设备
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4.感官体验附加节VR与晕动症
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5.VR应用可视区及交互面板构建技艺
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6.虚拟现实的行业应用(一)
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8.虚拟现实行业的应用(三)
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虚拟现实简介
9.业内信息获取与教材推荐
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1-10.虚拟现实电影推荐
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虚拟现实简介
0.insta360 ONE X2设备简介与链接
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辅助硬件连接与使用
1.insta360 Pro2 硬件连接及使用
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2.insta360 Pro2 硬件连接及使用(二)
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辅助硬件连接与使用
VIVECosmos硬件连接与软件安装
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4.驱动配置与环境测试
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5.Kinect硬件安装使用教程
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6.Leap Motion安装使用教程
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辅助硬件连接与使用
7.绿幕
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辅助硬件连接与使用
8.跑步机
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辅助硬件连接与使用
1.图像处理
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2.游戏按钮UI绘制【按钮UI】
1000元
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1606
平面设计
3.常规UI按钮制作流程【控制台按钮】
1000元
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平面设计
1.多边形建模精要【桌子建模】
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三维建模
2.多边形建模精要【显示器】
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1660
三维建模
3.多边形建模精要【UVW展开】纸箱制作
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4.蝴蝶建模
1000元
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5.古建建模
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6.次世代建模-木桶
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三维建模
1.元宇宙多人社区案例-局域网联机插件简介及基本使用(2021.3.5)
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Mirror插件
2.元宇宙多人社区案例-局域网联机同步开关手电筒
1000元
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3.元宇宙多人社区案例-局域网联机切换角色
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4.元宇宙多人社区案例-设置玩家初始位置
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5.元宇宙多人社区案例-物体交互
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6.元宇宙多人社区案例-多玩家共同开关场景灯光
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7.元宇宙多人社区案例-脚本解析
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8.Playmaker联动Mirror-第一人称案例(2021.3.5)
1000元
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Mirror插件
1.硬件链接与驱动设置
1000元
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年
1756
Play maker可视化交互(高级)
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