虚拟场景设计
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学习费用: 1000元 /1
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1. 渲染模式-Opaque、Cutout 购买
2. 渲染模式-Fade、Transparent 购买
3. 十种贴图类型-主贴图区域 购买
4. 十种贴图使用-次贴图区域 购买
5. 十种贴图类型-自发光与视差贴图 购买
6. 手电筒的制作方法 购买
6.1. 灯光遮罩 购买
7. 反射探头reflection probe 购买
8. 灯光探头组的应用 购买
9. 光照系统与烘焙 购买
10. 屏幕特效组件 购买
10.1. 屏幕特效组件2 购买
11. 镜头光晕 购买
12. 室内夜景渲染 购买
13. 案例-Unity中的透明玻璃和彩色玻璃的制作方法 购买
14. Unity标准资源包中的玻璃效果 购买
15. 案例-Unity基础金属效果 购买
16. 案例-Unity带纹理金属 购买
17. 案例-规则花纹金属 购买
18. 案例-铜金属板 购买
19. 案例-带孔镂空金属板 购买
20. 案例-普通木地板 购买
21. 案例-拼块地板&瓷砖效果 购买
22. 案例-混凝土效果 购买
23. 案例-粗糙石墙 购买
24. 案例-铁丝网墙 购买
25. 案例-铁丝网墙2 购买
26. 综合案例-显示屏 购买
27. 综合案例壁画展品 购买
28. 综合案例-游泳池 购买
29. 综合案例-游泳池2 购买
30. 综合案例-游泳池3 购买
31. 红灯笼1-材质与光效 购买
32. 红灯笼2-阴影与烘焙 购买
33. 材质案例-孔明灯 (形态) 购买
34. 材质案例-孔明灯(升空效果及光晕) 购买
35. Unity中夜景建筑的基础处理 购买
36. 玻璃门 购买
37. 材质案例-玻璃水杯 购买
38. 案例-木桌 购买
39. 水下镜头特效 购买
39.1. 水面颜色调整及水下视角的水面效果 购买
40. 水下展览案例01-场景环境 购买
41. 水下展览案例02-场景对象 购买
42. 水下展览案例03-对象叠加动画 购买
43. 海底世界场景制作-场景搭建 购买
44. 海底世界场景制作-水下效果的制作 购买
44.1. AQUAS插件镜头景深问题修复 购买
44.2. 水面扭曲感 购买
45. 村落场景的制作 购买
46. 门牌&节日文字灯 购买
47. 附加节:导入外部材质注意事项和方法 购买
48. 增补节:让灯光只影响部分对象 购买
49. 材质排序 购买
50. 附加节:AI无缝贴图处理-木纹贴图案例 购买