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虚拟地形制作
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1. 游戏场景介绍
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2. 基础地形绘制
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2.1. 基础地形2
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2.2. 基础地形3
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2.3. 地形材质及花草树木等对象添加
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3. 场景优化
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3.1. 场景优化2
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4. 山峰地形
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5. 岛屿地形
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6. 地形的导入与导出(Raw)
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7. 雪地地形的制作
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8. 沙漠地形的绘制
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9. 沼泽地形的绘制
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10. 雨林地形的绘制
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11. Unity2018.2.0到2021.3.5地形组件的变化
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12. 附加节:AI无缝贴图处理绘制地形
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13. 地形笔刷制作
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14. 外界导入树木方法
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(没有学员)
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