近日,武汉工程大学与遥知科技联合开展的双导师项目实践正式结课。本学期课程聚焦"基于PlayMaker插件的室外数字交互项目实践",由校企双方导师共同指导,探索数字技术与场景融合的创新路径。
本次实践共吸引8组学生团队参与,产出成果涵盖文化体验、冒险解谜、模拟经营等多元类型。《阡陌春秋——农场交互》以田园叙事构建沉浸式农耕体验;《苏州拙政园园林漫游系统》实现古典园林的数字化复原与交互探索;《逃离幽灵之屋》《海岛勇者传说》等作品则在游戏机制与视觉表现上展现扎实功底。
此外,《空框往复,寻渡人海》以抽象空间探讨人文议题,《猫猫模拟器》则以轻松视角呈现生活趣味。
结课评审中,校企双方专家对各组作品的完成度与创新性给予高度评价,认为项目有效衔接了课堂所学与产业需求,为数字交互人才培养提供了实践范本。遥知科技表示,将持续深化校企合作,助力学生在真实项目中锤炼专业技能。