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小米
金牌讲师
简介
教授课程
MR案例开发—项目功能实现
MR案例场景集成
1+X程序开发考前培训(虚拟现实开发技术)
1.5G+MR资源导入及SDK解析
1.MR开发环境配置
1.VR心脏虚拟仿真——环境配置
2.VR心脏虚拟仿真——心脏模型加载
3.VR心脏虚拟仿真——显示器UI控制、模型旋转
4.VR心脏虚拟仿真——信息UI面板显隐、交互功能
9.VR全景视频开发——资源导入
10.VR全景视频开发——全景视频播放
11.VR全景视频开发——UI面板显隐/交互控制
6.VR室内交互开发——环境配置/资源导入
7.VR室内交互开发——瞬间移动
8.VR室内交互开发——物体边缘外发光
9.VR室内交互开发——UI交互面板加载与交互
10.VR室内交互开发——灯光窗帘动画控制
1.多媒体融合开发
2.VR开发环境配置
3.UGUI-Canvas
4.UGUI-Text
5.UGUI-Image
6.UGUI-RawImage
7.UGUI-Button
8.UGUI- Toggle
9.UGUI-Slider
10.UGUI-Scrollbar
11.UGUI-Dropdown
12.UGUI-Scroll View
13.UGUI- 布局型组件
14.室内场景项目设置
15.场景光照设置
16.室内场景后期处理
17.室内项目输出设置
18.搭建文本窗体
19.文本窗体脚本逻辑
20.搭建图片窗体
21.图片窗体脚本逻辑
22.搭建PPT窗体
23.PPT窗体脚本逻辑
24.搭建视频窗体
25.视频窗体脚本逻辑
26.搭建Web窗体
27.Web窗体脚本逻辑
1.红军长征VR编程开发—资源导入
2.红军长征VR编程开发—场景过渡
3.红军长征VR编程开发—打字机
4.红军长征VR编程开发—场景漫游
5.红军长征VR编程开发—人物剧情触发
6.红军长征VR编程开发—提示UI面板
影创SDK导入及环境配置
1.燧光RhinoX MR一体机开发概述
2.RhinoX Unity SDK资源导入与解析
3.RhinoX Unity SDK基础功能
4.RhinoX Unity SDK交互组件
5.RhinoX Unity 编辑调试器
1.影创MR开发工具SDK下载
2.Unity下载、安卓环境配置
3.安卓SDK下载更新
4.影创SDK导入及环境配置
5.影创SDK基础功能解析
1、Leap Motion-简介
2、Leap Motion-开发环境配置
3、Leap Motion-SDK开发配置
1.VR-Platform Cave原理
2.Cave——立体显示
3.Cave-动作捕捉概述
4.Cave-立体显示开发环境搭建
5.Cave-动作捕捉环境搭建
6.Cave-手柄按键输入
7.Cave-手柄射线交互
1.了解Vuforia—AR程序
2.安装Vuforia—开发环境设置
3.Vuforia开发帐号注册登陆并获取APP License Key
4.Vuforia识别机制及识别图制作标准
5.添加Vuforia识别数据库与识别目标
6.Vuforia 3D Object识别对象
7.Vuforia基础识别功能及项目打包
1.开发工具包VRTK概述
2.VRTK基础环境配置
3.VRTK交互基础—手柄按键输入
4.VRTK交互基础—射线指针
5.VRTK交互基础—瞬间移动
6.VRTK交互基础—3D物体交互
7.VRTK交互基础—UI交互
1. Unity脚本开发基础
2.MonoBehaviour简介、脚本生命周期
3.GameObject类(常用方法及通信)
4.Transform类(常用方法及通信)
5.Vector3、Rect
6.Time、Mathf、Color
7.Input类
8.刚体控制
9.Camera
10.物理射线
11.Application类、Screen类
12.协同程序
13.工程设置(打包发布)
1.入门MonoDevelop简介
2.基本数据类型
3.变量、常量
4.运算符(上)
5.运算符(下)
6.流程控制-判断分支(if-else、Switch)
7.流程控制-循环结构(for、while、 do-while)
8.数组(一维、二维)
9.面向对象基础理论概述
10.面向对象(封装)- 类(访问修饰符)
11.方法(Get、Set、调用类成员)
12.方法(构造函数、析构函数)
13.方法(方法重载)
14.方法(带参方法)
15.面向对象(继承)- Object类
16.面向对象(多态)- 静态多态、动态多态
17.面向对象(多态)- 虚方法、Base、this
18.面向对象(多态)- 抽象类、密封类
19.接口
20.接口实现多态
21.委托(命名委托)
22#委托(多播委托)
23.委托(匿名委托)
24.事件
25.泛型(可空类型)
26.泛型(泛型方法、泛型类)
27.泛型(泛型集合)
28.泛型(泛型接口)
29.集合
30.动态数组(ArrayList 类)
31.队列(Queue)
32.堆栈(Stack)
33.哈希表(Hashtable)
34.字典(Dictionary).pptx
35.动态数组(ArrayList)
7-3.热点提示特效制作
11.虚拟现实开发资源制作规范汇总
MR赛题开发案例《环保卫士我先行》
MR赛题开发案例《文房四宝》
MR赛题开发案例《智慧党建》
MR赛题开发案例《建党百年红色中国》
1.影创MR开发工具SDK下载
2.Unity下载、安卓环境配置
3.安卓SDK下载更新
7.影创SDK导入及环境配置
8.影创SDK基础功能解析
9.MR赛题开发案例《建党百年红色中国》资源导入及场景搭建
10.MR赛题开发案例《建党百年红色中国》交互功能实现
4.4 全景视频播放与交互添加(二)
5GMR国赛—项目构建基础
5GMR国赛—多媒体资源应用—打字机
5GMR国赛—开发环境配置
5GMR国赛—SDK解析
5GMR国赛—基础交互组件
5GMR国赛—输入组件与事件
16.虚拟现实技术开发模块—开发基础
17.虚拟现实技术开发模块—开发进阶
18.虚拟现实技术开发模块—考题解析
19.虚拟现实技术开发模块—实操题制作
7.1 室内漫游(1)
7.1 室内漫游(2)
1+X虚拟现实程序开发方向—开发基础
1+X虚拟现实程序开发方向—考题解析
1+X虚拟现实程序开发方向—开发进阶
1+X虚拟现实程序开发方向—实操题制作
相关教师
王倚天
金牌讲师
康宁
金牌讲师
直播老师