已经选条件:
学习方向:
(没有下级专业)
3.1三维建模软件
1000元 /1 651 第3章 三维建模技术基础
3.5交互与发布
1000元 /1 659 第3章 开发流程
3.2Maya基础
1000元 /1 639 第3章 三维建模技术基础
4.1Photoshop
1000元 /1 669 第4章 开发工具
3.33DMax基础
1000元 /1 650 第3章 三维建模技术基础
4.2Maya
1000元 /1 652 第4章 开发工具
3.4三维模型制作规范
1000元 /1 647 第3章 三维建模技术基础
4.33dsMax
1000元 /1 654 第4章 开发工具
3.5模型导出与格式
1000元 /1 618 第3章 三维建模技术基础
4.4开发引擎
1000元 /1 661 第4章 开发工具
4.1Unity简介及安装注册
1000元 /1 649 第4章 Unity开发技术基础
5.1下载安装与注册
1000元 /1 671 第5章 资源及环境配置
4.2窗口界面及资源导入
1000元 /1 670 第4章 Unity开发技术基础
5.2资源导入
1000元 /1 649 第5章 资源及环境配置
4.3场景搭建
1000元 /1 658 第4章 Unity开发技术基础
5.3组件
1000元 /1 635 第5章 资源及环境配置
4.4物理引擎和碰撞检测
1000元 /1 637 第4章 Unity开发技术基础
5.4动画导入与设置
1000元 /1 663 第5章 资源及环境配置
4.5UI交互界面
1000元 /1 647 第4章 Unity开发技术基础
5.5音频导入与设置
1000元 /1 638 第5章 资源及环境配置
4.6动画系统
1000元 /1 650 第4章 Unity开发技术基础
5.6视频导入与设置
1000元 /1 656 第5章 资源及环境配置
4.7粒子系统
1000元 /1 648 第4章 Unity开发技术基础
6.1光照与渲染
1000元 /1 670 第6章 美术设计
5.1面向对象程序设计概念
1000元 /1 648 第5章 虚拟现实开发交互语言基础
6.2地形系统
1000元 /1 661 第6章 美术设计
5.2类
1000元 /1 639 第5章 虚拟现实开发交互语言基础
6.3动画系统
1000元 /1 673 第6章 美术设计
5.3方法
1000元 /1 653 第5章 虚拟现实开发交互语言基础
6.4物理系统
1000元 /1 679 第6章 美术设计
5.4继承和多态
1000元 /1 526 第5章 虚拟现实开发交互语言基础
6.5粒子系统
1000元 /1 665 第6章 美术设计
5.5域和属性
1000元 /1 546 第5章 虚拟现实开发交互语言基础
6.6UI交互系统
1000元 /1 681 第6章 美术设计
5.6命名空间
1000元 /1 535 第5章 虚拟现实开发交互语言基础
7.1C#脚本交互开发
1000元 /1 663 第7章 交互开发
6.1三维全景概述
1000元 /1 538 第6章 三维全景技术
7.2可视化交互开发
1000元 /1 664 第7章 交互开发
6.2全景技术常用的硬件
1000元 /1 544 第6章 三维全景技术
7.3开关
1000元 /1 684 第7章 交互开发